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アラクシュミ インド神話の不幸を司る女神。 ラクシュミの対として考えられた女神。 ロバに乗った醜い老婆の姿で表される。 関連: ラクシュミ (妹) フキッショウテン (不吉祥天、同一視) 別名: アラクシュミー ジェスター
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蟲人族 今よりはるか昔にその多くが居住区を地下へと移した種族。 食性は肉食が多く無論草食も存在するが理性と本能が鬩ぎ合う種族のためその数は常に均衡を保つほどである。 身体能力や身体機能が非常に優秀な種族であったが【神滅大戦】時に妖魔族との戦争に敗北しその住処を地下へと移すこととなってしまった。 種族としての身体機能は魔族や竜族を上回るが彼らには魔学や武技といった考えがなく身体機能などを最大限使用する特殊技能を有する、これは地上との交流が少ないためである。中には魔学や武技を取り入れるものも存在するがその数は少ない。 蟲人達にはモチーフとなる昆虫がいる。 ベースとなる昆虫によって身体機能や特技、食性も変わってくる。平均寿命は80年前後、成人年齢は9歳。 甲蟲人種/インセクト 人型であり体の一部、もしくは全身が昆虫となっており、高い戦闘力と様々な異なる特技を有している。 成長過程なども昆虫に類するためモチーフ元によって成長する度に姿を変えることも多い。 蟲脚人種/アラクネ 上半身は人種のような姿をしており下半身は昆虫の種族。 成長過程なども昆虫に類するためモチーフ元によって成長する度に姿を変えることも多い。 働蟲種/ワーカーズ 軍隊系のアラクネが生み出す子供たち、その生涯が子供の姿のまま終わり、一生を母親とその継承の子供に仕える。 その姿は人に近く、蟲の特徴を四肢に持ち、頭部には少しの蟲の特徴を持つ。
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【基本情報】 キャラクター名 :ルフト=F=ウェントシーデン 種族 :ヒューリン 性別/年齢 :男性/15歳 メイン/サポート :ウォーロード/モンク キャラクターレベル:12 獲得経験点/0 使用経験点0(成長0点 クラスチェンジ0 フェイト0) ギルド提供点0 出自/特徴・効果:特別な血統 /ブリンク習得 境遇/運命 :平々凡々/試練の連続 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠 ・1 男なので 設問2.獣姦/モンスター姦 ・3 設問3.モンスターのハーフ受胎 ・2 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他) ・3 肉体改造とか永続的なのは困ります 設問5.堕落/邪悪化 ・3 設問6.禁止シチュ列挙 ・グロ系と痛そうなのはあまり好きじゃないです 設問7.希望シチュ列挙 ・PLは温い人なのでできればあまあまなのが良いのですと日和ってみる 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 装備 能力値 筋力 27 9 1/ 1 11 器用 24 8 2/ +1 +2 12 敏捷 9 3 2/ 1 6 知力 12 4 / 5 感知 8 2 / 2 精神 15 5 / 1 +2 +2 10 幸運 9 3 / 3 HP/MP:83+50/70+100(+5/+5) フェイト :10 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 12 0 2D ――― 12(4D) 攻撃力 0 +29 +19 ――― 48(2D) 回避判定 5 -5 ―――――― ――― 0(2D) トラップ解除 10 ―――――― ――― 7(2D) 危険感知 2 ―――――― ――― 2(2D) 物理防御力 0 +35 ―――――― ――― 35 魔法防御力 10 +12 ―――――― ――― 22 行動値 8 +1 ―――――― ――― 9 移動力:10m 【スキル】 SL タイミング 対象 射程 コスト 効果 《オールラウンド:器用》 1 メイキング 自身 無し 無し 【器用ボーナス】+1 《封:ファミリア》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【最大MP】を[CL×10]増やす 《ソードマスタリー》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 種別:長剣を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイス+1個 《シールドスラム》 1 パッシヴ 自身 無し 無し [白兵攻撃]のダメージを+[装備している盾の重量] 《ハイサモナー》 1 パッシヴ 自身 無し 無し サモナーの[魔術]の効果を+1D6する 《封:インテンション》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【最大MP】を[CL×5]増やす 《マインドアデプト》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【精神力】+2 《トレーニング:筋力》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【筋力基本値】+3 《トレーニング:器用》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【器用基本値】+3 《アームズロジック:長剣》1 パッシヴ 自身 無し 無し 種別:長剣を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイス+1個 《ハイパーゲイン》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 武器攻撃のダメージを+【筋力】する 《ツインウェポン》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 同じ種別の武器を二つ装備できる二つ装備できる 《イーミュンウエイト》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 選択した防具の行動修正を[±0]にする 《ブリンク》 1 マイナー 自身 無し 4 視界内[SL×20m]移動できる 《スマッシュ》 1 マイナー 自身 無し 5 白兵ダメージ+【筋力】 《レイジ》 2 マイナー 自身 無し 6 ダメージを+【最大HP】-【HP】 《クゥエリィ》 1 メジャー 自身 無し 無し [SL]回GMに直接質問できる 《封:トルネードブラスト》1 メジャー 範囲 至近 無し CL+1レベルのモブを死亡させる 《封:バーストブレイク》 1 メジャー 範囲 20 無し 2D6+CL×3の[HPダメージ]を与える 《ウェポンシュート》 1 メジャー 単体 20 3 [射程:至近]の武器の[攻撃力]2倍の投擲攻撃 《デフェンスライン》 1 リアクション 自身 無し 15 [武器攻撃]に対するリアクションを[命中判定]で行える 《ホーミングヒット》 1 命中直前 自身 無し 12 この命中判定に対して回避判定はできない。一シナリオに一回。 《カバーリング》 1 DR直前 単体 至近 2 対象が受ける[物理・魔法ダメージ]を代わりに受ける 《ボルテクスアタック》 1 DR直前 自身 無し 無し [白兵攻撃]ダメージ+CLD6、シナリオ1回 《サモン・アラクネ》 5 DR直後 範囲 20 7 対象が受ける[HPダメージ]を、[(SL)D6]点軽減する 《ガーディアン》 1 DR直後 単体 20 無し 対象が受ける[HPダメージ]と影響をを0にする 1回/シナリオ 《ソウルバスター》 1 DR直後 単体 無し 無し 自分が受けた[HPダメージ]をダメージを与えた対象にも与える 1回/シナリオ 《インデュア》 1 BS直後 自身 ―― 5 受けたバッドステータスを瞬時に回復する 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :ブレイズエッジ+2 11 0 +14 0 0 0 至近 ライト+2 左手 :シミター+3 7 0 +15 0 0 0 至近 キーン+3 盾 :センチネルガード 8 0 0 0 +6 0 ―― 魔法防御力+4 頭部 :セレスチャルヘルム+3 7 0 0 -3 +10 0 ―― 魔法防御力+3 ハード+3 胴部 :セレスチャルアーマー 11 0 0 -2 +12 -2 ―― 魔法防御力+5 補助防具:太陽の腕輪+3 1 0 0 0 +2 +3 ―― 【器用】+2 装身具 :アエマの花冠 1 0 0 0 0 0 ―― 【精神】+2 乗り物 :練金馬 0 0 0 0 +5 0 ―― 移動力+15 所持品25まで積載 合計 30/24 0 +29 -5 +35 +1 ―― 魔法防御力+12 【改造品】 ・オーロラブレイド(リボルヴァー型) 重量11 レベル 16 命中 -2 攻撃力 +15 行動修正 0 射程 至近 部位 片手 特殊装備:リボルヴァータイプ(6発):装填数6 1発消費で判定+2 3発消費でダイス+2 使用するタイミングは判定の直前。『ドロップ判定』及び『ダメージロール』以外のすべての判定に使用可能 最大6発使用可能(1=2 2=4 3=2D6 4=2d6+2 5=2d6+4 6=4d6) 「アラクネの銀糸」 種別:装身具 レベル:15 重量:1 価格:購入不可 解説:魔族のザッシュの持つアラクネの魔力の篭った銀の糸。 アラクネの強く、かつ特殊な魔力が宿っており、召喚師ならばその力を引き出すことが可能。 しかし、代償は大きく、時に術者の命を危ぶむ事もある。 だが、今は加工者の力によって代償を様々な形に変遷することを可能としてある。 今は指環の形になっている。 特殊能力:アラクネのチカラ この能力は効果のダイスを振る直前に使用する。 [CL]以下の任意の数を指定し、その数と同じサイコロを振る。 その出た数値だけ、サモンと名の付くスキルに効果を上乗せすることが出来る。 ただし、その上乗せした数値分だけ、使用者はHPかMPかEPにダメージを受ける。 尚、この能力を用いて減少したEPはシーン終了時に回復しない。 減少するタイミングはダイス効果を求めた後である。 この能力は1シーン1回しか使えない。 この装備はルフト・F・ウェントシーデンしか装備することが出来ない。 「オーガノイズシステム」 装身具 レベル:15 重量:3 購入不可 装備者の与える、あらゆるダメージロールを、常に+2d6する。 装備者は【精神】の判定に自動失敗する。 装備者を異常活性化させ。オーガのようなパワーを与える驚異のシステム。 が、同時に凶暴性も増す、諸刃の刃である。 「ホワイトクローク」 名称 /種別/LV/重量/回避/防御/魔防/行動/部位/価格 /クラス /解説 ホワイトクローク /防具/12/ 6/+0/+11/+8 /+0/胴部/購入不可/全クラス/ 白石より作られた、魔器に限りなく近い物質で作られた服。 長い時を経ても決して劣化する事はない。 この防具を装備している限り、自らのスキル効果以外での身につけたあらゆる装備の破壊、変換を防ぐ。 またこの防具を装備している限り、装備中の全てのアイテムエンチャント効果を無効にする。 【所持品】 重量 解説 ・小道具入れ 0 「種別:道具」で「重量:1」のアイテムをを5個まで、重量0として所持する事ができる ・転送石 1 [テレポート]可能 ・筆記用具 1 字や絵を描くための道具 ・ベルトポーチ 0 所持可能重量に+2する ・理力符:光、火 2 武器攻撃を【光】属性化 【火】属性化各一枚 ・ウェポンケース 0 武器を一つだけ[重量:0]で扱える ・異次元バック 0 所持可能重量に+10する ・護りの指輪 1 補助防具 ・古代竜の牙 1 装身具 クゥエリィSL+1 ・ハイMPポーション 5 MPを4d6点回復する ・冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット ・MPポーション 9 MPを2D6回復する 9個 ・透明のMPポーション 1 使用すると僅かな間だけ透明になれるポーション、 エンゲージしていても隠密する事が出来て、メジャーを使用しない限り解けない ・生命の呪符 1 戦闘不能状態からの復帰 ・トラベラーズマント 1 補助防具 28/42 ・コネクション:エリーシア 0 MMP:エリーシア・フォン・エルシュヴァイアーとそれなりに有益な関係である ・エリーシアの温泉視察護衛 0 MMP:エリーシア護衛のお仕事、道案内だったり雑用だったり ・黒い羽根 0 MMP:魔族の遺したものだと思われる羽根、今後に人脈を得る可能性が高まる。 ・コネクション:鏡 0 MMP:鍛冶屋の兄妹…姉の事で苦労している所は共感が持てるのかもしれない ・コネクション:ファルシア 0 MMP:近隣の集落の龍の巫女、酒好きな所は好感が持てるのかもしれない ・コネ:死霊使いネビロス 0 MMP:特に如何とも思いません、只倒すのみですよ ・コネ:ハク 0 MMP:アラン君と仲が良さそうでした、良いことだと思います ・コネ:デュロス 0 MMP:そうですね、可能な範囲で望みが叶う事をお祈りします ・コネ:ウィン 0 MMP:新たな生き残りの一人……疑い深かったのは申し訳ないことをしました ・コネ:ノー子 0 MMP:一風変わった方でした、何かあったらよろしくお願いします ・コネ:ザッシュ 0 MMP:二度目の遭遇時に僕が殺しました…… ・コネ:謎の男 0 MMP:どうやら僕の顔が気に入らないとの事です。 ・コネ:ルーカス 0 MMP:随分と駄目な所を見られた気がします……ふう。 ・ノー子の好感度+1 0 MMP:隠しパラメーター ・ノー子の好感度+1 0 MMP:隠しパラメーター ・コネ:姫葬天月 0 MMP:管理者。気さくな感じがして好感が持てますね ・操作技術:神殿 0 MMP:神殿の機械の操作技術 【こっそり拠点に所持】 ・バックパック 0 所持可能重量に+5する ・調理用具 3 にくひとつの効果を1D6+3する ・超力招来担 ? MMP:ありていにいうと媚薬ですね。媚薬ですよ。発情をプレゼント ・野菜 ? MMP:ピーマンと人参(たくさん) ・巣にあった光り物 ? MMP:鳥の巣に有った光り物きらきらと綺麗なのかもしれない ・緑柱石 ? MMP:ベヒーモスの胃から出てきた消化に使われていた宝石の原石 ・エリーシアの隣部屋居住権 ? MMP:エリーシアの執務室の隣の部屋、護衛用 ・黄金郷の花 ? MMP:水をやり続ける限り枯れない花、ささやかな願いを ・オーガノイズシステム 3 MMP:特殊装備参照 ・キャップライト 1 装身具 ・ブレイズエッジ 11 予備 ・ドラゴンソード 12 予備 ・セレスチャルアーマー 10 予備 ・鏡の剣+3 11 予備 キーンストーンで攻撃力+1 キーン+3 計攻撃力+4 所持金16363G 【設定】 ヴァンスター帝国の貴族の三男坊。 昔は裕福だったが家が傾き兄達にお家復興の為と称しこの探査に参加させられた。 無論つい先日親が他界したことと残り少ない遺産の分配がこの事柄に無関係ではないだろう。 肩書き等は紙屑以下なこの職場、お供はメイドが一人。 何故ついて来たのかは良く理解してないが大変有難いとは思っている。 獣の王との契約の代償に「怒り」という感情を渡した為か丁寧でのんびりとした性格に育つ その上で苦労をしている為か微妙に達観気味、 適当に成果を上げて生きて帰れればいいなぁと思っている。 現在、海賊に連れ去られた三人娘の代理としてベースではエリーシアの護衛を仕事とする。 エリーシアの安全と海賊に対する対処が当面の目的になっている。 AJ:15 JENDRY:♂ HEIT:178cm WEIT:67kg EYEZ:blue HAIR:Silver SKIN:White 髪は銀髪昔は金髪だったが獣の王との契約時に銀髪になる現在少々伸びている。 身長はそれなりに高く細身、孤島ですら何時も身嗜みがピシリとしているのはジークリットのお陰である だいたい柔和そうな笑みを浮かべているかのほほんとしている。 一人称「僕」二人称「貴方」 好きな事 お茶を飲む 嫌いな事 自分に出来ることをしない事 追記:メイドと言うかファミリアの名前はジークリット使用人と言うよりは家族として尊重しており 最近独自に探索に加わり出したので心配している 【参加セッション】 第02話『二人のエリーシア』 経験点138 上納点00点 10000G MMP:コネ:エリーシア(漫遊) 第04話『鍛冶師の意地』 経験点143 上納点00点 11000G MMP:コネ:柳乃月奈 記念品:ホワイトクローク 【スキル取得履歴】 (初期職:ウォーリア/サモナー 種族スキル:オールラウンド 器用 性的スキル:ティック・ザーメン ライフパス:ブリンク 1 サモナー :ソードマスタリー シールドスラム サモン・アラクネ1 2 サモナー :スマッシュ サモン・アラクネ2 3 サモナー :ハイサモナー サモン・アラクネ3 4 サモナー :ガーディアン サモン・アラクネ4 5 サモナー :クゥエリィ サモン・アラクネ5 6 サムライ :レイジ1 カバーリング 7 サムライ :レイジ2 トレーニング:筋力 8 ニンジャ :ホーミングヒット ウェポンシュート 9 モンク :インデュア1 マインドアデプト 10 モンク :ソウルバスター イーミュンウェイト 11 モンク :ハイパーゲイン アームズロジック:長剣 12 モンク :ツインウェポン ディフェンスライン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ruhutoninatta.jpg)
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スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン ストーン 50 00 06 それなりの魔法ダメージ 土 長 範囲指定(小) 魔力+スキルLv(ダメージ量) スリングショット ストーンスマッシュ アラクネA スキル詳細:地中の岩を隆起させ、敵にぶつける。指定範囲内の敵にそれなりの土属性の魔法ダメージを与える。ダメージ量は魔力とスキルレベルに依存する。 ストーンブラッドから変化 コメント
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精鋭BOSS 契約関連のアイテムが入手できる。4種の契約はボス種によらずランダム、霊魂秘薬は超レア。 1日の挑戦回数は5回、毎日9 00、12 30、19 00に30分間発生しリポップは5分固定。 退出してもカウントは減らないので、途中まで共闘し討伐時間短くして回転数上げる事も可能。ただし、帰属以外に獣魂破片と霊魂契約しか手には入れないこともしばしばになりやすいので効率が悪い。 プチ・レイドボス的な存在。ボスの被ダメが耐えられないと帰属が取れない。 神1~2くらいだと簡単に死亡するので、帰属入れ替わりが激しい。貴方が神1~2なら援護射撃のつもりでいいだろう。自分と同じ神Lvの敵は一人では辛い。バルハロは戦紋が開放される神4↑でないと、安定して倒すのは難しいかもしれない。アラクネは神5↑で安定したような気がする。ハデスは神7だと戦紋のセット効果がないとギリギリ耐えられないくらい強い。 ボスは日毎に強化され、サーバ毎に強さが違う。鯖開設日数・鯖内総戦力・トッププレイヤー戦力・討伐数?強化される条件は不明。 鯖によっては越境ポセイドンを超える強さとなっており、制限時間の短さから、上位プレイヤーとの共闘が必須となる。報酬は強化されないので、帰属・参加問わずさっさと回数消費した方が現実的。 ボス一覧 [部分編集] 神Lv 名前 リポップ HP 破片宝箱 神1 堕落バルバロ 5分 150,000,000 青 神4 堕落アラクネ 5分 500,000,000 紫 神7 堕落ハデス 5分 1,000,000,000 橙 神10 堕落バルログ 5分 橙赤
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アラクネ配下のメイデン。 兄と呼び慕っているライトバードと常に二人一組で行動しており、一心同体と言っても過言ではない。 左利きで天真爛漫な肉体派がレフト(L) お互いを「兄弟」と呼び一人称も「僕」だが、 カッコイイからやってるだけで性自認は女性。 実はとある集団の一員らしいが…? 「流石だね兄さん!!」 呼び方:◯◯(呼び捨て) 一人称:僕 好き・得意:ドーナツ、兄弟」 嫌い・苦手:活字、一人になる事」 酒の席では:ドーナツをつまみに甘い酒しか飲まないので他の面子と噛み合わない
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隠しページ その3 ■このページは【ローズガーデン地域】【スワンプ地域】【地下開発室】【スノーヒル地域】です ローズガーデン地域 名前 数 入手方法 用途 バレリーナ人形 25 ダンサーミッシェル バレー教本 25 ダンサーイザベル 5 庭園のおすすめステッカー 粉末クリーム 25 赤のアイシャドー 25 キャプテンカルマン 金のタイツ 25 キャプテンノーマン 庭園のおすすめステッカー 豪奢な団扇 10 マダムシフォン マナー教本 5 庭園のおすすめステッカー 高級絹 5 高級レース 5 マダムモンシュ モンシュパイ 25 高級糸 5 マダムフォンデュ マダムの櫛 1 ダチョウの羽根 25 情熱の赤いバラ 25 ビーストビンセント 庭園のおすすめステッカー オディニアの魔法結晶 5 5 急老の即死草 250 TMクエスト 愛のバラ 1 バラの草原 キークエスト ケルベロスの足裏 15 ケルベロス フリルのカチューシャ 15 メイドのリディア 生のいちごジュース 25 庭園のおすすめステッカー バンパイアの犬歯 15 ミスターフリークス 錆除去剤 5 アイアンナイト 錆止め剤 5 ブラスナイト 闇の目 1 ブラッド伯爵 赤いトウシューズ 5 発掘(ローズガーデンF1) 庭園のおすすめステッカー 黄金馬車の契約書 5 発掘(ローズガーデンF3) モノクル 5 発掘(ローズガーデンF1,2,3,4) 5 バラの花びら 50 ココアパウダー 25 ローズガーデンミミズ 10 15 100ゲルダクーポン 5 宝石箱 5 発掘(ローズガーデンF1,2,3,4,バンパイア城D1,2,3,4,5) 銀の薔薇 5 発掘(ローズガーデンF1,2,3,4) 庭園のおすすめステッカー/TMクエスト 錆びた剣 1 発掘(バンパイア城D1,2,3,4,5) 錆びた兜 1 錆びた盾 1 太陽の石 25 5 TMクエスト ムーンストーン 3 5 TMクエスト ロザリンの宝石箱 1~ 発掘(ローズガーデンF1,2,3,4) キークエスト 懐中時計 5 庭園のおすすめステッカー 金の杯 10 古い日記帳 15 発掘(バンパイア城D1,2,3,4,5) スターサファイア 5 TMクエスト スワンプ地域 名前 数 入手方法 用途 アラクネのイヤリング 50 アラクネ 密林のおすすめステッカー マイマイハウス 25 電気マイマイ マイマイ電球 15 マイマイ料理 50 空気入れ 25 陸オタマ どろどろした泥 25 蓮の葉 15 カメレオン蛙 密林のおすすめステッカー 5 キークエスト カエルの卵 25 25 折り紙 25 ダンス教本 25 モンキャ 朝三暮四の草 250 TMクエスト 白いまり 25 密林のおすすめステッカー 金色の絵の具 5 ミンゴ ミンゴのゴム耳 25 ワニザメの皮 15 ワニザメ 高級絹糸 25 アラクネ 密林のおすすめステッカー 泥パック 10 ビッグフット ベタベタする唾液 25 ハロ 15 花虫 毒の胞子 25 マイコニド 密林のおすすめステッカー マンドラゴラの根 5 マンドラゴラ キークエスト 水晶玉 1 アポシス 古書 1 ワニザメの下アゴ 5 ワニザメ スライデスゼリー 15 スライデス 密林のおすすめステッカー シャム玉 5 コブラフラワー パープルワームアイ 10 パープルワーム 蓮華 1 花虫 キークエスト 花虫の実 1 花虫 5 ストールワームの角 3 ストールワーム 粘っこい瞳 3 ジャイアントカタツムリ 密林のおすすめステッカー 上級プラチナ 15 発掘(スワンプ鉱山1) 鉱山クエ トルコ石結晶 15 発掘(スワンプ鉱山2) 沼ミミズ 25 発掘(スワンプF1,2,3,4,5,6) 25 草の葉人形 5 密林のおすすめステッカー 沼の草 25 金のまり 5 ろうそく 15 発掘(スワンプD1,2,3,4,5,6) 白髭苔 25 密林のおすすめステッカー 羽苔 25 泥塊 25 地下開発室 名前 数 入手方法 用途
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エタドリTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 魔人の覚醒 (外伝エピソード1 ランダム) 獲得カードES0017 魔人の覚醒生命力 1400攻撃力 230 防御力 230特殊効果 攻撃力+3火 5 水 5 風 5 土 5 機 10 危険度 ★★★★★ 進化不可 生命力 2000 攻撃力 250 防御力 250 火 12 水 12 風 12 土 12 機 20 「道を開けてもらおうか。我が望みはこの建物に封印されているライトニングレイのみ。どうしても邪魔立てするならば灰燼に帰すか?」その言葉が虚勢でも偽りでも無いことは、魔人の前に立ち塞がった者は直感的に理解できた。魔術に縁の無い者でも、魔人の周りに魔気を見えたような気がした。それほど魔気が濃くなっていたのだ。濃くなった魔気はその場に居る者のみならず、様々な存在に影響を与え始めていた・・・。 サポ 機Lv3 酸Lv3 閃Lv2 攻撃 470 470 470 490 490 490 800 800 800 800 防御 440 440 440 450 450 450 260 260 260 260 スティール情報 敵のリーダー 敵バトカ 手に入ったもの 使ったスティールLV 魔人の覚醒 アイスエッジルシンダ 機Lv2 Lv1 古代兵器アラクネ 機Lv1 Lv2 ■攻略法募集中■ スティール情報 アイスエッジルシンダ|機Lv2|Lv1 -- 素館 (2008-06-15 18 14 02) 古代兵器アラクネ|機Lv1|Lv2 -- 素館 (2008-06-16 01 26 22) 本日 - 昨日 - 総計 -
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キャラ別攻略ページ ラグナ ジン ノエル タオカカ ライチ テイガー レイチェル アラクネ カルル バング Λ-11 ツバキ ハクメン ハザマ マコト ヴァルケンハイン μ-12 プラチナ
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今作最強キャラだな -- ( ) 2011-12-05 04 11 00 ↑同意。というか「最凶」ww 攻撃当たり判定でかいし、ガード中少しでも隙あらばBコマ投げorバクステGETBからHP吹っ飛ぶw BBで相手にしたくないキャラNo.1の地位は揺るがないでしょうね。 ココ 「第七機関の科学力は世界一ィィィ!」 -- (★堕天使ロキ★) 2012-01-27 14 35 01 BBやり始めたときから近くにテイガー使いいて そいつとやりまくってたからなぁ… もうどこで何がしたいかがわかるわかるwww 判定の異常さは同意 -- (alt) 2012-01-27 16 40 47 コマ投げの爽快感は最高ですね。 紫投げになる時でも使いますよ。 ・・・ただ凄腕の人に封殺されたら悲しくなります。 -- (名無しさん) 2012-01-27 16 56 05 ↑誰でもそうですよ… 特にテイガーは… -- (alt) 2012-01-28 15 47 51 ラムダハザマアラクネ12には相変わらず封殺されるのだが・・・ どうすりゃええんだ -- (名無しさん) 2012-02-02 09 34 41 ↑僕はBスレッジ(タメもあり)を使っています。しかし・・・ ラムダ:アクトC→コンボ、ハザマ:3C→コンボ、アラクネ:小パンなど→D技〆→烙印攻め(多分ほぼ無理ゲ) Bスレッジを上記のパターンでつぶされて結構減らされるので、 A・Bスレッジとスレッジ追加を使い分けています。 磁力付加ならD技や「6Aタメ」で強引に引き寄せたりもしています。 近づけたら後はコンボですね。 我流ですが参考になれば嬉しいです。 ちなみに僕は↑↑↑の名無しです。 -- (スパイク) 2012-02-02 17 20 27 ↑連投すみません 近づいたあとは小パン始動コンボを中心に戦っています。 テイガーの「小パン(連打不可)」に頼っています。 -- (スパイク) 2012-02-02 17 26 08 ラムダ使ってる身から言わせてもらうと、磁力付けられた後は空振ったら反確の6AよりはスレッジとJD使い分けて詰められる方がイヤだな J読みコレダーとかで捕まったらもう心が折れる -- (名無しさん) 2012-02-15 11 18 33 ↑同じくラムダ使ってますが 投げの後の選択肢が多くてなかなか対応できませぬ 完全に相手を封殺する事が出来る使い手は(ry -- (alt) 2012-02-15 16 32 34 貴様はこれで終わりだ! -- (テイガー) 2012-08-16 00 53 08 CSEXを友達とやってますがダウン後の、 ガジェットフィンガー⇒ギガンティックテイガーでがっつり持ってかれます。 これってバックステップで抜けれるの? wiki見たけど抜け方がいまいちよくわからん( A`) -- (暴れテイガー) 2013-04-07 06 11 25